このページで分かること
| 結論 | 城塞は毎回ちがう形ですが、入っている要素は同じです。TNT、風船、ケーキ、ダイヤ、そして土台。この5つを探すところから始めます。 |
|---|---|
| 最初に読む節 | 城塞に入っている5つの要素 |
| 節の数 | 6 節(表あり) |
| 更新 | 2026-10-28 |
城塞に入っている5つの要素
配信ページは、構造物の中身として「cakes, little creatures, diamond rewards, and even balloons」を挙げ、別の箇所で TNT 樽に触れています。ビルド内のアセット名も Cake、Diamond、Balloon、TNT と一致します。
つまり、城塞は「壊す壁」ではなく「中身の入った箱」です。どの箱に何が入っているかを先に見分けることが、弾数を節約する近道になります。
| 要素 | 役割 | 見つけたら |
|---|---|---|
| TNT 樽 | 爆発で周囲をまとめて壊す | 最優先。爆弾か石で当て、連鎖させる |
| 風船 | 構造を浮かせて支えている | 割ると上が落ちる。手裏剣や石で早めに |
| ケーキ | 飾り、または得点要素 | 目標ではないことが多い。壊す順序は後回し |
| ダイヤ | 報酬。取り出すと記録に残る | 残弾に余裕があるときだけ回収 |
| 生き物 | クリア条件。隠れている | 最終目標。周りの壁を先に剥がす |
TNT は最優先
配信ページの助言は明快です。「If there's no TNT, aim for the base」。つまり TNT があればそれを狙い、無いときだけ土台を狙う、という優先順位が示されています。
TNT は1つ当てるだけで、周囲の壁をまとめて吹き飛ばします。石1発でTNTに触れれば、爆弾3発ぶんの働きをすることがあります。残弾が減ってくる中盤以降は、この差がそのまま勝敗になります。
注意点は、TNT が生き物の近くにある場合です。爆発で生き物ごと外に飛ぶなら問題ありませんが、瓦礫の下に埋まると回収が難しくなります。TNT の位置と生き物の位置を、必ずセットで見ます。
風船は支えを消す
風船は、構造の一部を浮かせて支えています。配信ページも「pop the balloons(風船を割る)」を攻略の1つとして挙げています。
風船を割ると、支えを失った部分が落ちます。上に生き物が乗っていれば、落下の衝撃で外に出ます。壁を削るより少ない弾で済むことが多いので、見つけたら早めに処理します。
風船は小さく、狙いがシビアです。手裏剣の分裂や、爆発の範囲で巻き込むほうが現実的です。
土台:地面に接する支持部
TNT が無いステージでは、土台が狙い目です。地面に接する部分を1か所折ると、建物全体が傾きます。傾くと、内部の生き物が重力で転がり出ます。
土台は厚く作られていることが多く、石1発では折れない場合があります。その場合は爆弾で面ごと削るか、支持部の片側だけを狙って片持ちにします。
土台を崩すと瓦礫が生き物の上に落ちる危険もあります。生き物が地面側にいるなら、上から崩すより横から剥がすほうが安全です。
観察の手順
- TNT を探す。あれば最初の1発はそこへ。
- 風船を探す。あれば2発目で割る。
- 生き物の位置を確認する。壁の中か、上か、地面側か。
- 土台の細い部分を探す。太ければ爆弾、細ければ石。
- ケーキとダイヤは最後。残弾が余るときだけ回収する。
形は毎回ちがう
城塞の形は、ステージごとに変わります。この5要素の優先順位は同じでも、どこに何があるかは毎回読み直す必要があります。
慣れてくると、画面を見た数秒で「TNT あり、風船なし、生き物は2体で両方とも壁の中」といった見立てができるようになります。この見立ての速さが、そのまま残弾の余裕になります。